Светодиодные экраны и частота обновления данных
Что такое частота обновления данных в светодиодных решениях?
Частота обновления светодиодного экрана — количество раз в секунду за которые, светодиодный экран аппаратно обновляет данные воспроизведения. Отличие частоты обновления данных светодиодных экранов от частоты обновления кадров в том, что частота обновления данных светодиодных экранов включает в себя повторный проигрыш изображения (идентичного кадра), в то время как частота обновления кадров — это, то насколько часто видеоисточник может обновлять данные для воспроизведения. По сути, частота обновления светодиодного экрана это комплексное понятие, включающее оба эти понятия. Увеличивая частоту обновления данных светодиодных экранов, уменьшается мерцание, тем самым снижается утомление глаз потенциальных зрителей.
К примеру, большинство кинопроекторов имеют частота 24 кадра в секунду. Но каждый кадр проецируется 2 или три раза перед тем, как проектор применит обтюатор для предотвращения смазывания изображения на экране в момент передвижения пленки, который перекрывает световой поток. Как результат, кинопроектор имеет частоту 24 кадра в секунду и частоту обновления данных на экране (частота мерцания) 48 или 72 Hz.
Увеличение частоты обновления данных для уменьшения мерцания LED экрана
При увеличении частоты обновления данных уменьшается мерцание экрана, что уменьшает нагрузку на глаза. Однако, если частота обновления данных будет выше рекомендованного предела для используемого LED экрана, то возможно возникновение неисправностей экрана.
Обычно, частота светодиодных экранов больше, чем 300 Hz, что в 5 раз выше частоты обычных телевизоров с частотой 50Hz (PAL и SECAM) или 60Hz (NTSC). Частота стадионных LED экранов и экранов, установленных по периметру стадионов, может быть больше 800Hz, что означает, что экран не будет мерцать при воспроизведении записанного видео с камер или при вещании изображения в прямых телевизионных включениях.
Оригинал статьи: http://www.vegasledscreens.com/faq/80-led-screens-and-refresh-rate.html